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Manuale del Master

Il Master del gioco è una figura speciale: ha dei poteri speciali a cui corrispondono delle responsabilità

Responsabilità del Master

Il Master è un giocatore come gli altri ma deve cercare di:

  • Equilibrare il gioco allo scopo di renderlo più interessante.
    • Ad esempio, se due giocatori esperti stanno molestando pesantemente un gruppo di utenti novizi usando linguaggio offensivo e non appropriato per la situazione di gioco si può decidere di intervenire fornendo aiuto e limitando le molestie.
  • Aiutare i novizi.
    • Il successo di un gioco è strettamente legato ai nuovi arrivati. E' fondamentale quindi dare loro le indicazioni per poter iniziare a giocare e evitare che se ne vadano subito prima di capire come è il gioco. La maggior parte delle volte basta ricordare loro che esiste il tasto Guida (libro viola con ? accanto) per avere un aiuto veloce.
  • Se non si può o non si vuole mantenere il ruolo di Master (uno può avere un momento di intensi impegni oppure può non volere responsabilità alcuna) può dichiararlo sul forum e passare i propri poteri a qualcun altro. E' un gesto di grande maturità e di correttezza.

Cosa il Master non deve mai fare

Abusare dei propri poteri per squilibrare il gioco o (peggio ancora) per gettare nel caos i novizi.

Chi controlla il Master?

Gli utenti possono segnalare abusi e comportamenti non in linea con quanto sopra sul [forum di Underworld Italia]. In caso di contestazioni si procede a decidere per votazione democratica tramite sondaggio on-line (Poll).

Poteri del Master

Il master ha una serie di comandi speciali sotto descitti, ai quali corrispondono altrettanti poteri.

Il master ha inoltre i seguenti poteri:

  • Entrando nella sala delle gilde (torre sud-ovest) può vedere i nomi dei giocatori in attesa di essere approvati come membri a tutte le gilde
  • Può vedere informazioni su qualunque membro di qualunque gilda, eliminare un membro o un aspirante membro di qualunque gilda (anche non la sua), eliminare qualsiasi gilda.
  • Entrando nella sala digarumir (torre sud-est) vede la lista dei "conti correnti" di tutti, quindi sa con certezza chi possiede quanti soldi
  • Può entrare in qualsiasi quartier generale di qualsiasi gilda

Comandi speciali del Master (e come usarli)

Il master può:

  • Localizzare immediatamente un oggetto o una persona. Per questo, scrivere il nome (o una parte del nome) della persona o dell'oggetto nella text box (esempio: monete) e cliccando su TROVA.
  • Passare a una sezione detta "Operazioni Speciali" da cui si possono eseguire i comandi descritti di seguito (per passare alle Operazioni Speciali cliccare sulla faccina del guerriero). Da lì, puoi ritornare in ogni momento al gioco cliccando su "Ritorna"
  • Cambiare il proprio avatar. Procedura dettagliata Basta individuare su Internet una immagine adatta (misure circa 100x60 pixel) ottenere l'URL (clic destro, proprietà, selezionare URL, copia), incollare questo URL nella text box e poi cliccare su "Carica Avatar".
  • Riavviare il gioco. Cliccando su "Riavvia Gioco" il gioco viene riavviato e riparte dalla fase 1. Da usare con ESTREMA prudenza e solo in casi di reale necessità.
  • Eliminare una persona molesta. Scegliere questo comando dalla tendina e poi selezionare la persona da eliminare dalla tendina. Cliccare su "Fai questo"
  • Confina una persona in una prigione dove non può fare nulla: una misura per punire persone moleste. Scegliere il comando dalla tendina, poi la persona da punire nella tendina sotto. Cliccare su "Fai questo"
  • Spostare una persona in una stanza specificata. Scegliere il comando dalla tendina, poi la persona da spostare nella tendina sotto, poi la stanza dove deve essere messa nella tendina delle stanze. Cliccare su "Fai questo"
  • Spostare un oggetto in una stanza specificata. Scegliere il comando dalla tendina, poi l'oggetto da spostare nella tendina sotto, poi la stanza dove deve essere messo nella tendina ancora sotto. Cliccare su "Fai questo"
  • Ripristinare l'Avatar a una persona: Ripristina l'avatar a un giocatore usando quello di default. Non può essere usato su robots. Scegliere il comando dalla tendina, poi la persona da punire nella tendina sotto. Cliccare su "Fai questo"
  • Vedere il numero IP di un giocatore: Scegliere un giocatore dalla lista e cliccare su "Fai questo". Il numero IP che appare può essere usato per bannare il giocatore o localizzarlo usando un servizio di localizzazione (es. www.visualroute.com)
  • Vedere o cambiare la lista di numeri IP bannati. Questa lista è un elenco separato da segni di pipe ("|") di numeri IP che il gioco rifiuta. Si può indicare anche parte del numero IP, per esempio eliminando il quarto e ultimo numero dell'indirizzo IP. Questa funzione va usata con estrema cautela perchè se ci si sbaglia è possibile inibire l'accesso al gioco di tutte le persone. Per vedere la lista degli IP bannati lanciare il comando facendo attenzione che la texbox sia vuota. Per modificare la lista riscriverla nella textbox (conviene copia-incollare la lista esistente e poi aggiungere il nuovo numero preceduto da un segno pipe cioè: "|xxx.xxx.xxx.xxx", dopodichè si clicca su Fai questo" per confermare.

Cambiare il proprio Avatar

Per cambiare il tuo avatar è molto semplice, segui questi passi:

  1. Trova su Internet una immagine che ti vada bene.
  2. Facci clic destro, proprietà, selezione l'URL completo (http:...) e fai clic-destro copia oppure Cttrl-C
  3. Vai in Underworld, passa al pannello operazioni speciali
  4. Metti il cursore nella textbox e fai Incolla (ctrl-V). Ora l'URL è nella textbox.
  5. Clicca "Carica Avatar". Ora l'hai cambiato

problemi comuni

  1. L'avatar deve essere 100x100 credo, oppure 64x100 insomma può darsi che venga un pò distorto. Questa cosa si può correggere usando un programma apposito, in futuro potrai specificare tu che dimensioni ha il tuo avatar.
  2. Se l'avatar non si vede, o hai sbagliato l'URL oppure (succede) il sito su cui si trova l'immagine non consente il collegamento da altri siti (hotlinking). In questo caso te la cavi così: salva l'immagine sul tuo PC, vai sul nostro WIKI, clicca su "Upload" e metti l'immagine lì sopra: ti verrà mostrata sulla pagina. A quel punto segui la procedura dal punto 2 usando l'URL dell'immagine che hai caricato sul nostro WIKI.



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