DimensioneX/it/Cicli Giorno Notte
Di che cosa si tratta
In ogni gioco sviluppato con DimensioneX è possibile implementare facimente cicli giorno/notte.
Qui impariamo come.
Come funziona
Molto semplicemente, DimensioneX supporta l'uso di immagini trasparenti. Se in una immagine in cui compare un pezzo di cielo noi rendiamo il cielo trasparente, sarà sufficiente dire a DimensioneX di che colore è il cielo.
Il game engine produce quindi un rettangolo del colore del cielo che posizione dietro alla immagine, e se questa è appunto trasparente il gioco è fatto.
Preparare l'immagine
Supponiamo che l'immagine da trattare sia questa
effettivamente notate il pezzo di cielo. Quello ora dobbiamo renderlo trasparente.
La procedura qui descritta è valida per Paint Shop Pro 7, ma su altri programmi si fa in modo simile.
1. apro l'immagine con Paint Shop Pro, seleziono lo strumento bacchetta magica
... da finire ...