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Vince la competizione la gilda che raggiunge l'''obiettivo'', definito come segue: | |||
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* Incremento medio rispetto all'inizio del torneo del '''Numero vittorie''': 3 punti alla prima, 2 punti alla seconda, 1 punto alla terza | |||
* Incremento medio rispetto all'inizio del torneo dei '''Crediti''': 3 punti alla prima, 2 punti alla seconda, 1 punto alla terza | |||
Quanto sopra si calcola dalle statistiche accessibili nel QG della gilda a fine torneo: | |||
IMV (Incremento Medio Vittorie) = (Numero Vittorie totali a fine torneo - Num Vitorie totali a inzio torneo) / numero iscritti effettivi | |||
IMC (Incremento Medio Crediti) = (Numero Crediti totali a fine torneo - Num Crediti totali a inzio torneo) / numero iscritti effettivi | |||
Fare attenzione perchè si tratta di medie quindi non ha molto senso accettare in gilda gente all'ultimo minuto che abbasserebbe la media, salvo possieda una sostanziosa somma di denaro. | |||
'''Bonus e penalità''' | |||
* Alla fine del torneo la gilda '''non ha più il QG''' (perchè gli è stato distrutto): Penalità , -5 punti (!!) | |||
* Un membro della gilda possiede '''massimo Score''': +1 punto | |||
* La gilda '''non ha una pagina web''': Penalità, -1 punto | |||
* La gilda ha il massimo numero di iscritti: +1 punto | |||
=== | === 5. Cancellazione Vittorie su cambio gilda === | ||
Attenzione: durante il torneo se si cambia gilda si ha la cancellazione delle vittorie ottenute. In altre parole '''le proprie vittorie non si possono trasportare a un'altra gilda''' (i crediti sì però). | |||
=== 5. Premiazione === | === 5. Premiazione === | ||
* Premio individuale di +1 punto massimo esperienza e +1 punto massimo forza a tutti i membri della gilda vincitrice, nella configurazione che la gilda ha alla fine del torneo. | |||
=== 6. Riguardo a eventuali squilibri nel gioco === | === 6. Riguardo a eventuali squilibri nel gioco === | ||
- La situazione delle gilde verrà "fotografata" all'inizio della fase di gioco e alla fine. | - La situazione delle gilde verrà "fotografata" all'inizio della fase di gioco e alla fine. | ||
I nemici uccisi | I nemici uccisi all'inizio e i crediti posseduti non valgono quindi ai fini del risultato. | ||
- Sempre per assicurare parità, ai master del gioco verranno temporaneamente sospesi i poteri e verranno loro restituiti a fine torneo. | - Sempre per assicurare parità, ai master del gioco verranno temporaneamente sospesi i poteri e verranno loro restituiti a fine torneo. | ||
- Il master che vuole mantenere i poteri durante il torneo non potrà parteciparvi né come membro di una gilda né come capo gilda. In caso voglia mantenere i poteri, il master che possiede una gilda potrà però nominare un successore che prenda in carico la sua gilda comunicandolo pubblicamente sul forum. In questo caso una volta effettuato il passaggio di consegne, il Master (che rimarrà quindi tale durante il torneo) non potrà nemmeno avvantaggiare una gilda specifica, pena la squalifica della gilda in questione. | - Il master che vuole mantenere i poteri durante il torneo non potrà parteciparvi né come membro di una gilda né come capo gilda. In caso voglia mantenere i poteri, il master che possiede una gilda potrà però nominare un successore che prenda in carico la sua gilda comunicandolo pubblicamente sul forum. In questo caso una volta effettuato il passaggio di consegne, il Master (che rimarrà quindi tale durante il torneo) non potrà nemmeno avvantaggiare una gilda specifica, pena la squalifica della gilda in questione. | ||
Revision as of 04:30, 28 June 2006
Quarto Torneo di Underworld
(mettete su un CD adatto come sottofondo...)
Prologo
I giorni che seguirono furono di attività febbrile. La gilda degli Skull of Night lavorò per giorni e giorni nello sforzo di mantenere il potere sul castello e la vallata, i membri erano come mastini ed era impossibile sfuggire dalle maglie della loro rete. Altri faticarono per tenere loro testa.
Un giorno Mistyca, leader dei Dark Warriors scoprì finalmente la verità da un biglietto: l'assassino della principessa era stato un suo adepto. Tentò di nascondere la verità, con la complicità di Murena. C'erano quasi riusciti, ma una distrazione era stata fatale.
E gli Skull of Night crebbero in potere. Perfino la storica gilda degli Artigiani di Monson fu sciolta.
Purtroppo, l'economia disastrata del paese aveva spinto le diseguaglianze al limite. Da un lato guerrieri ricchissimi, dall'altro poveracci senza casa, senza cibo. Fu necessaria una manovra straordinaria per riequilibrare le risorse del regno.
Nel caos che ne seguì si perse la memoria delle vittorie, persino dell'onore dei valorosi combattenti.
Allora la gilda degli Skull of Night fu sciolta. Kikko e Tiger passarono al lato oscuro, e si riunirono in una nuova gilda, I Signori Oscuri. Si apriva un'altro sanguinoso capitolo di lotta per il potere...
Il Quarto Torneo
E' una lotta per il potere.
Vincerà chi è più forte e più ricco, ma per vincere occorrerà anche molta astuzia.
Chi vince acquisirà maggiore potenza.
Le ultime due gilde in classifica saranno eliminate.
Obiettivo
- Per tutte le gilde: terminare il torneo nelle migliori condizioni di:
- numero uccisioni - crescita economica
- Verrà stilata una classifica il cui punteggio è calcolato con i criteri espressi nel regolamento. Vince chi si posiziona al primo posto. Attenzione a capire bene criteri e penalità
Chi vince, cosa vince
- Si vince +1 di massimo forza e esperienza per ogni membro della gilda vincitrice, indipendentemente da quando è entrato a farne parte.
Regolamento
(passibile di modifiche fino all'inizio del torneo - 28 Giugno)
1. Inizio/Fine
Il torneo inizia il 28 Giugno 2006 e finisce il 13 Luglio 2006 a mezzanotte, ora italiana.
2. Partecipazione
La competizione è gratuita e aperta a tutti. Sono automaticamente in gara tutte le gilde che durante il corso del torneo hanno posseduto un Quartier Generale.
3. Vincita
Vince la competizione la gilda che raggiunge l'obiettivo, definito come segue:
- Arrivare prima nella classifica stilata con un punteggio dato dai criteri espressi al punto 4
4. Criteri
- Incremento medio rispetto all'inizio del torneo del Numero vittorie: 3 punti alla prima, 2 punti alla seconda, 1 punto alla terza
- Incremento medio rispetto all'inizio del torneo dei Crediti: 3 punti alla prima, 2 punti alla seconda, 1 punto alla terza
Quanto sopra si calcola dalle statistiche accessibili nel QG della gilda a fine torneo:
IMV (Incremento Medio Vittorie) = (Numero Vittorie totali a fine torneo - Num Vitorie totali a inzio torneo) / numero iscritti effettivi IMC (Incremento Medio Crediti) = (Numero Crediti totali a fine torneo - Num Crediti totali a inzio torneo) / numero iscritti effettivi
Fare attenzione perchè si tratta di medie quindi non ha molto senso accettare in gilda gente all'ultimo minuto che abbasserebbe la media, salvo possieda una sostanziosa somma di denaro.
Bonus e penalità
- Alla fine del torneo la gilda non ha più il QG (perchè gli è stato distrutto): Penalità , -5 punti (!!)
- Un membro della gilda possiede massimo Score: +1 punto
- La gilda non ha una pagina web: Penalità, -1 punto
- La gilda ha il massimo numero di iscritti: +1 punto
5. Cancellazione Vittorie su cambio gilda
Attenzione: durante il torneo se si cambia gilda si ha la cancellazione delle vittorie ottenute. In altre parole le proprie vittorie non si possono trasportare a un'altra gilda (i crediti sì però).
5. Premiazione
- Premio individuale di +1 punto massimo esperienza e +1 punto massimo forza a tutti i membri della gilda vincitrice, nella configurazione che la gilda ha alla fine del torneo.
6. Riguardo a eventuali squilibri nel gioco
- La situazione delle gilde verrà "fotografata" all'inizio della fase di gioco e alla fine. I nemici uccisi all'inizio e i crediti posseduti non valgono quindi ai fini del risultato.
- Sempre per assicurare parità, ai master del gioco verranno temporaneamente sospesi i poteri e verranno loro restituiti a fine torneo.
- Il master che vuole mantenere i poteri durante il torneo non potrà parteciparvi né come membro di una gilda né come capo gilda. In caso voglia mantenere i poteri, il master che possiede una gilda potrà però nominare un successore che prenda in carico la sua gilda comunicandolo pubblicamente sul forum. In questo caso una volta effettuato il passaggio di consegne, il Master (che rimarrà quindi tale durante il torneo) non potrà nemmeno avvantaggiare una gilda specifica, pena la squalifica della gilda in questione.
7. Dubbi
Per eventuali dubbi fare riferimento al Forum. In caso di controversie si risolveranno tramite sondaggio
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